Kuyuri Iroha

Kuyuri Iroha

Kuyuri Iroha / 深谷陸

Kuyuri Iroha / 深谷陸

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mail: kuyuri.iroha[at]gmail.com

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ANYCOLOR/にじさんじ 新技術実証実験イベント ver.2025.01

ANYCOLOR/にじさんじ 新技術実証実験イベント ver.2025.01

テクニカルアーティストとしてstu社チームに参加。Meta社Depth APIを使用したタレントアバターの実在感を表現するシステムの開発や照明システムの開発を担当した。

イマーシブライブ
Unity
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ヰ世界情緒 Virtual mini live「parallel canvas Ⅱ」

ヰ世界情緒 Virtual mini live「parallel canvas Ⅱ」

VFXアーティストとしてTRIBALCON.チームに参加。一部エフェクトの開発を担当した。

バーチャルライブ
Unity
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TVアニメ放送完結記念 『進撃の巨人』ワールドワイド・アフターパーティー

TVアニメ放送完結記念 『進撃の巨人』ワールドワイド・アフターパーティー

VFXアーティストとしてstu社チームに参加。Houdiniを活用したVFX制作から、ゲームエンジンへの実装まで行なった。

イマーシブライブ
UnityHoudini
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GINZA 456 Trim the EARTH ~めぐる、学ぶ、世界のカーボンニュートラル~

GINZA 456 Trim the EARTH ~めぐる、学ぶ、世界のカーボンニュートラル~

システムエンジニアとしてstu社開発チームに参加。ロビーサイネージの開発を担当。

サイネージ
Unity
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HOLOLIVE ALTERNATIVE PROTOLIVE#2 ヤマトファンタジア

HOLOLIVE ALTERNATIVE PROTOLIVE#2 ヤマトファンタジア

テクニカルアーティストとしてstu開発チームに参加。一部エフェクトの開発を担当。

イマーシブライブ
Unity
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神椿スタジオ SINKA LIVE SERIES

神椿スタジオ SINKA LIVE SERIES

テクニカルアーティスト・VFXアーティストとしてVirtual Studio MOOVチームに参加。Houdiniを活用したエフェクト制作やシェーダー開発を担当した。

バーチャルライブ
UnityHoudini
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ヰ世界情緒 Virtual mini live「parallel canvas」

ヰ世界情緒 Virtual mini live「parallel canvas」

VFXアーティストとしてTRIBALCON.チームに参加。一部エフェクト演出の開発を担当。

バーチャルライブ
Unity
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花譜 3rd ONE-MAN LIVE 「不可解参(想)」

花譜 3rd ONE-MAN LIVE 「不可解参(想)」

テクニカルアーティスト・VFXアーティストとしてVirtual Studio MOOVチームに参加。Houdiniを活用したエフェクト制作やシェーダー開発を担当した。

バーチャルライブ
Unity
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GINZA 456 つなぐプロジェクト「ととのう宇宙ラウンジ」

GINZA 456 つなぐプロジェクト「ととのう宇宙ラウンジ」

システムエンジニアとしてstu社開発チームに参加。ロビーサイネージの開発を担当。

サイネージ
Unity
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NHK 5夜連続生放送 春よ来い

NHK 5夜連続生放送 春よ来い

テクニカルアーティストとしてstuチームに参加。番組最後に登場する、視聴者のコメントを花に見立てた桜の演出を実装した。

放送
Unity
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湊あくあ ワンマンライブ2022「あくあ色 in わんだ~☆らんど♪」

湊あくあ ワンマンライブ2022「あくあ色 in わんだ~☆らんど♪」

テクニカルアーティストとしてstu開発チームに参加。ライブ演出の一部の開発を担当した。

バーチャルライブ
Unity
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SMOES VERSE / Sakura Chill Beats

SMOES VERSE / Sakura Chill Beats

Webフロントエンジニアとして参加。Web上のメタバース空間をBabylon.jsを使用して実装。

Web
Babylon.js
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IKEA渋谷 Fotobox

IKEA渋谷 Fotobox

システムエンジニアとして開発チームに参加。撮影システム開発とUI実装を担当。

インスタレーション
Unity
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