Kuyuri Iroha

Kuyuri Iroha / 深谷陸

ANYCOLOR/にじさんじ 新技術実証実験イベント ver.2025.01
テクニカルアーティストとしてstu社チームに参加。Meta社Depth APIを使用したタレントアバターの実在感を表現するシステムの開発や照明システムの開発を担当した。
イマーシブライブ
Unity
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ヰ世界情緒 Virtual mini live「parallel canvas Ⅱ」
VFXアーティストとしてTRIBALCON.チームに参加。一部エフェクトの開発を担当した。
バーチャルライブ
Unity
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TVアニメ放送完結記念 『進撃の巨人』ワールドワイド・アフターパーティー
VFXアーティストとしてstu社チームに参加。Houdiniを活用したVFX制作から、ゲームエンジンへの実装まで行なった。
イマーシブライブ
UnityHoudini
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GINZA 456 Trim the EARTH ~めぐる、学ぶ、世界のカーボンニュートラル~
システムエンジニアとしてstu社開発チームに参加。ロビーサイネージの開発を担当。
サイネージ
Unity
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HOLOLIVE ALTERNATIVE PROTOLIVE#2 ヤマトファンタジア
テクニカルアーティストとしてstu開発チームに参加。一部エフェクトの開発を担当。
イマーシブライブ
Unity
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神椿スタジオ SINKA LIVE SERIES
テクニカルアーティスト・VFXアーティストとしてVirtual Studio MOOVチームに参加。Houdiniを活用したエフェクト制作やシェーダー開発を担当した。
バーチャルライブ
UnityHoudini
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ヰ世界情緒 Virtual mini live「parallel canvas」
VFXアーティストとしてTRIBALCON.チームに参加。一部エフェクト演出の開発を担当。
バーチャルライブ
Unity
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花譜 3rd ONE-MAN LIVE 「不可解参(想)」
テクニカルアーティスト・VFXアーティストとしてVirtual Studio MOOVチームに参加。Houdiniを活用したエフェクト制作やシェーダー開発を担当した。
バーチャルライブ
Unity
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