
Project Overview
担当: システム設計開発
ソニー・ミュージックエンタテインメントのプロジェクトにて、Webブラウザ上で動作するメタバース空間の実装を担当しました。
Babylon.jsとReactを使用し、多数のユーザーがアバターとして参加する空間を描画。Web上でのパフォーマンスを確保するため、VAT(Vertex Animation Texture)の仕組みを応用し、ボーン行列情報をテクスチャに焼き込んでストリーミングすることで、大量のアバターアニメーションを軽量に描画するシステムを開発しました。
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Project Details
- Company / Team
- Sony Music Entertainment
- Role
- System Architect, Developer
- Period
- 2021-05 - 2021-10
- Team Size
- 3名
- Employment
- Freelance
- Tech Stack
- Babylon.jsReactJavaScriptGLSLWeb